lols7吸血鬼中单打法 LOL法典流吸血鬼打法,20分钟恐怖输出秒杀全场

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这个版本吸血鬼核心是CD和法强,而这个打法是不出推推棒的(为何不出后文再具体介绍),我们前期出恶魔法典和鞋子过度,然后直接憋帽子和法穿。

LOL法典流吸血鬼打法,20分钟恐怖输出秒杀全场!

近期因为一些中单的削弱和天赋的削弱,吸血鬼自身伤害高并且输出方式很安全的特点,从而顺势崛起成为如今赛场和秩中非办必选的存在,相信不少粉丝也掏出这个英雄顺应我们今天带来的内容是北老师自己开发的一个套路,法定流吸血鬼。就是出装的革新让吸血鬼发挥出自己真正的威力。

大略讲解一下思路:这个版本吸血鬼核心是CD和法强,而这个打法是不出推动棒的(为何不出后文再具体介绍),我们前期出恶魔法典和鞋子过度,然后直接憋帽子和法穿,基本上20分钟出帽子法穿棒,这个时候你的伤害将达到恐怖的程度,从而利用自身的特点去带赢队友。

看这套打法之前,我们首先来看下吸血鬼的技能为什么适合这套打法

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被动血色契约

每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值(该效果不会自我循环叠加

分析:神被动意味着吸血鬼前期出法强的收益是最大的。这也是吸血鬼法典流的核心,我们出法强,被动可以叠加生命值,转化经济率是最高的

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鲜血转换Q

弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成80/100/120/140/160(+0.6)魔法伤害,并回复自己20/25/30/35/40(+0.35)生命。在施放两次【 Q鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。

分析:Q技能是0.65ap加成,作为一个指向性技能已经算是最高的ap加成的存在了,所以我们出法强就意味着有很高的固定爆发。

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血之潮汐E

第一段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最多8%最大生命值()来提升这个技能的伤害。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。

第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/45/60/75/90(+)(+0.35)到(+)(+ 1)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40/45/50/55/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。

分析:蓄满E的1.0的超级AP加成,这个技能是吸血鬼法术流爆发所在,也就是你出多少法强就可以转化为多少伤害,是吸血鬼的团战核心技能。

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弗拉基米尔用剧毒瘟疫感染目标区域的敌人,使他们所受伤害提高10%,持续4秒。

4秒后,弗拉基米尔对所有被感染的目标造成150/250/350(+0.7)魔法伤害如果【R血之瘟疫】伤害了一名敌方英雄,那么弗拉基米尔就会治疗自身(+)生命值,并且如果伤害了多名敌方英雄,那么除了第一个被命中的英雄外,每名敌方英雄都会使治疗量增加50%。

分析:大招0.7的ap加成另加10%的伤害提升也说明了吸血鬼的出装思路可以直接走法强为核心了。

符文天赋

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法术流吸血鬼分析:看懂上面的被动技能,可以看出吸血鬼这个英雄有3个技能是将近0.7以上而且核心输出技能E技能是1.0ap加成,而且被动转化生命率是1:1.4。说明吸血鬼出法强的收益是最大的。而且这个英雄也特别需要CD这个属性,经常玩吸血鬼的小伙伴可能会发现,第一件出推推棒感觉伤害并不出色,特别是对线英雄直接出魔抗属性的装备(比如ap出深渊广告出饮魔刀),而在游戏中期可能会有一段爆发疲软期,特别是队友逆风的情况下,你选择推推棒出装可能伤害不能做到最大化,有可能对线都打不过,这样会拖慢你的装备成型节奏。让你不能滚起自己的优势,所以我们抛弃这个出发,选择更为暴力的出装:法术流帽子法穿出装。

出装思路:

综合一下,结合游戏局势和走向。法术流吸血鬼出装思路是:

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恶魔

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法术+ 明朗之靴过度(满足CD的需求和移速的需求)+

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帽子(满足自身爆发)+

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法穿棒魔抗的能力)或者

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中娅沙漏

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深渊(恶魔法典合成,看阵容选择)+

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甲(增加爆发)+ 绿甲或者

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春哥

下面我们分析一下为什么不出推推棒:

虽然推推棒的生命值法强力CD属性是在线上最适合吸血鬼的一个装备,但是这个装备是个抗压装备,而且主动效果伤害也削弱了,这在前期经济转化伤害是不如出法强高的

推推棒优秀的是清线能力,吸血鬼并不缺少这项能力

3.这个装备CD太长,长达40秒的冷却,而且伤害不稳定。

4.伤害低,只有50法强的装备在前期并不能给吸血鬼带来很可观伤害提升,会被魔抗装备所针对

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法术流吸血鬼强势之处

CD足,满足自己赖线和消耗的需求,技能CD短,小规模团战能力强

2.发育能力强:法强高意味着对线回血量高,而且有一定高的法强,清兵能力快,基本上有150法强就可以一个满E清远程兵了,这样你就可以在对线时获得推线权,从而找到更好的节奏,而法法流吸血鬼刷野速度超快,这样你就可以很轻易去反对面野区,压榨对面打野经济,想要20分钟时一个E一波兵么,想要补刀跟上时间么,这样出准没错。

3.伤害高:法强高意味着我们单体Q技能伤害高,一般我们对线时红怒Q不容易打出来,还是依赖单体Q换血,法术流吸血鬼套路应对一些吸血鬼难打的英雄比如妖姬辛德拉等英雄比较简单,毕竟单体Q一下就挺疼的。而且打团时特别是20多分钟我们参与团战拥有帽子加法穿,这个时候对面阵容是不可能有太多魔抗的,相信北老师,不管对面ad多肥,只要这个时候你出这个装备。你一个E3RQ对面ad必死。

4.装备成型快:说到装备成型,就要说吸血鬼的核心装备了,这个版本吸血鬼CD和法强是核心,所以以帽子和法穿棒为核心,CD装满足自身技能需求,符文天赋都带CD,可以说只要出到帽子加法穿后,吸血鬼装备就已经圆满了,只用出保命装即可。而且你在正常发育的情况下20多分钟出到这样的装备,比出推推棒要早5分钟。这个时间点对面魔抗是出不来的。所以你可以利用自己的装备特性打出爆炸的节奏。

5.单线能力强:这个不用多说,这样出装不存在对线逆风的情况(打不过可以Q兵Q怪怪回血啊)而且单带能力强,核心装备出了后可以很容易的做到牵扯作用,特别是法强高了后拆塔特别快。

被动转化率高:这一点也就是这个法术流吸血鬼可行的一点依据。就是被动转转率,在我们发育中到出核心装备后,也就是帽子加法穿后,如图可见,被动直接叠加将近500的血量,按照经济转化来说,就是这样出装在中期就能额外获得1200多的经济。这也是这个流派比较恐怖的地方,完美利用自己的被动去掠夺额外经济

法术流吸血鬼玩法:线上因为出CD,赖线能力比较强,所以尽可能去用走位躲掉对面关键技术。在这里北老师分享一个独门绝技。

1.起起手接红怒Q:我们可以在红怒QCD前选择EW起手贴近对手,利用W和红怒Q的加速,可以获得一个暴力的移速贴近对手,并且炸出一个满E的伤害,这时对手会反打你,你的EW很容易骗到对面技能,而且对面交技能在你身上后,你再使用暴怒Q(暴怒Q机制损失血量越高回血越多)这样你就很容易获得很大的换血优势。

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在拥有至少30CD并且到达9级时:身上一层Q被动时,可以使用QEW起身红怒Q连招。

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3.团战连招核心REW:因为我们出的是纯ap装备,而且我们不出推推棒,这个时候你一定要注意自己的技能准度特别是E技能,因为没办法很容易贴近对面C位,所以你可以选择E3的方式打输出或者用前排打出风骑后进场输出。还有一个小技巧就是在20分钟后的团战,在你有了帽子加法穿棒之后,你就可以留一个闪现,做到闪现秒AD打节奏,如果你们团战剩余人数比较多,就可以直接RUSH一波大龙从而拿到获胜的节奏。

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结语:这个套路是我在玩小号时试验出来的,可行性特别大。而且最近拿电一钻3小号试验下,特别实用,对面根本反应不来你的伤害,而节奏点全掌握在自己手中,文章结尾有一篇标准的视频供大家观看。这个套路公布后可以过段时间吸血鬼就要由此削弱了,但是我还是分享出来了,不为什么,只是希望能教给一些玩家上分技巧,有想学更细节的操作可以看直播熊猫搜北派。

文 暴龙电竞


lols7吸血鬼中单打法

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